EDN China首页 > 高级搜索 > wii

wii wii 搜索结果

wii
本专题为EDN China电子技术设计网的wii专题,内容全部来自电子技术设计网精心选择与wii相关的资讯。EDN China 是第一家关注中国电子设计领域的媒体。在过去的20年,针对中国设计经理人和工程师的不同需要,不断提供最先进和有深度的设计技术和应用。
共搜索到29篇文章
2013-07-11 (多图) 体感操控——视觉识别比加速度传感器更适合
任天堂游戏机Wii全新的体感操控幕后最大的功臣就是三轴加速度传感器。但随着视觉识别技术的日趋成熟,在以体感游戏手柄和空中鼠标为代表的体感操控应用上,无论是从技术效果还是从方案成本比较,视觉识别技术都比加速度传感器技术更具有优势。
2012-11-29 任天堂Wii U发布:预期会脱销
任天堂Wii U发布:预期会脱销,但这并不意味着它会取得长期成功,任天堂的支持者准备购买,但在今天的连网市场中,销售情况不仅取决于产品创新.
2012-05-10 苹果身后的传感器巨头
苹果iPhone、iPad和任天堂Wii游戏机的传感器供应商、欧洲最大半导体公司意法半导体(ST),是在10多年前介入传感器业务的。
2011-03-08 VTI科技:MEMS传感器市场面临空前机遇
从飞机、大型设备、汽车到各种便携设备及人体内的心脏起搏器,MEMS运动传感器充满了应用机会,而MEMS传感器与数字芯片的集成也再次带动了市场的发展。由于运动无处不在,通过采用MEMS传感器而带来的系统创新也层出不穷,可以为市场带来全新的功能和用户体验。这已经被任天堂Wii等产品的成功得以证实,新的MEMS传感器将考验系统设计师的想象力。
2010-06-04 利用MEMS惯性感测技术实现应用变革
虽然MEMS(微电子机械系统)技术被用于安全气囊和汽车压力传感器领域已有二十年左右,但却是任天堂Wii和苹果iPhone的热销使人们更广泛地了解惯性传感器的用途,这些产品使用了基于运动感测技术的用户界面。
2009-08-19 商规惯性组件于游戏互动应用外的可能
然而,商规惯性组件的应用仅限于此吗?由 Wii 的操作特征看来即可清楚明了当然不只如此。随着手机功能日趋强大与生活习惯的改变,照相已成了手机除通话外的基本功能之一。然而,由于手机相机本身重量轻量化之趋势及消费者习惯单手操作,易因手抖动造成拍摄质量的低落。
2009-07-20 名牌设计带活MEMS市场应用
虽然MEMS(微电子机械系统)技术被用于安全气囊和汽车压力传感器领域已有二十年左右,但却是任天堂Wii和苹果iPhone的热销带活了MEMS市场的应用。可以毫不夸张的说:“这是一场声势浩大的市场拉动MEMS应用的革命”。MEMS当之无愧成为电子产品设计中的“明星”。
2009-05-13 微软开发Xbox动作传感摄像头挑战Wii
据国外媒体报道,知情人士透露,微软正在为Xbox 360游戏机开发一种新型动作传感摄像头,允许游戏玩家利用身体动作来控制游戏。
2009-03-27 晶圆代工厂:发展MEMS的唯一要诀
1位伊朗人30多年前独自来到美国柏克莱大学念书,毕业后为了圆其大学时期对于 MEMS的梦想创立了InvenSense。至今InvenSense成为任天堂Wii Motion Plus游戏摇杆的唯一陀螺仪供应商。
2009-01-06 2008年中国MEMS市场回顾与展望
2007年苹果Iphone手机、任天堂Wii游戏机火爆销售一度轰动业界,这其中,MEMS加速度传感器功不可没,它所带来的全新使用体验以及独特人机交互方式不仅造就了产品本身的巨大成功,更是给日趋同质化的电子整机市场注入了新鲜血液。这也使得近三年我国整体MEMS市场得以迅速引爆,市场亦得以丰收。
2008-09-10 运动传感器市场前景看好 2011将达110亿美元
随着任天堂的Wii游戏机以及苹果公司的iPhone的成功,芯片厂商开始对运动传感芯片在便携式工具上的应用潜力信心大增。
2008-09-01 运动传感器应用市场趋热
拜任天堂Wii游戏机和苹果iPhones成功出击所赐,移动装置所用的运动传感器的潜力开始受到半导体厂商的重视。
2008-08-27 Wii、iPhone引爆MEMS市场
得益于任天堂Wii和苹果iPhone等产品的成功,芯片厂商发现了运动感应芯片在便携式电子产品中的潜力。
2008-06-17 三轴加速度传感器的技术原理与市场前景分析
随着iPod、iPhone、Sony PS3,以及Wii等游戏和娱乐类系列消费类产品的成功和热销,业界普遍预测微机电系统(MEMS,Micro Electro-Mechanical System)类产品将成为半导体行业的下一个高速增长点。MEMS带来的的操作、功耗,和尺寸上的革命性变革是其成功进入消费类电子市场的关键。其使更具创新性的电子产品设计成为可能,而且能给用户带来全新的使用体验。
2008-06-13 Wii Fit提振游戏市场
在消费电子产业,权威们经常专注于技术问题,如半导体方面的发展可以带来图像、内存、处理能力和器件性能的改善。但是,任天堂Wii游戏机系统的成功,却显示消费者可能更青睐把有用性、易用性和好玩性摆在前沿创新前面的消费电子产品。Wii与任天堂竞争对手的产品相比,相对来说是低技术产品。现在任天堂通过推出Wii Fit,又把其成功故事写到了健身领域。
2008-04-21 Wii Fit任天堂健身器械 89.99美元美国上市
任天堂已经完成了其从制造电子游戏器向生产健身器械的跨越。如今Wii console已经成为美国各健身中心的配置。像曼哈顿的Le Parker Meridien健身中心就向客户提供Wii健身器械的租用和私人教练的服务。
2007-12-26 《连线》评出07年十大最令人失望电子产品
《连线》杂志近日评出了2007年十大最令人失望电子产品,其中包括任天堂Wii游戏机、“100美元笔记本”、微软Vista操作系统、以及亚马逊电子图书阅读器等等。
2007-11-29 任天堂高层称Wii年内供不应求
任天堂美国公司高层表示,从感恩节一周来看,Wii游戏机在今年圣诞购物旺季的销售有了一个“疯狂的开始”,这位高层表示,从现在到年底,Wii仍将处于供不应求甚至是缺货的状态。
2007-11-21 iPhone和wii用户接口的改进
用户接口的设计是个创意丰富的领域,它可以在人机间提供一个更加自然的通信方式。最初用户接口设计主要集中在何时人机间内容和通信方式才是最佳的。
2007-10-31 任天堂荣登机软件市场的龙头宝座
据iSuppli公司,借助于为Wii游戏机和便携DS系统开发的众多新游戏,任天堂在2007年第三季度取代索尼,荣登游戏机软件市场龙头宝座。
今日焦点
说说TD-SCDMA的经验和教训

说说TD-SCDMA的经验和教训

2000亿元永远收不回的投资,换来一张五年就停止发展的TD-SCDMA网,而所谓自主知识产权比例饱受争议。蛮力改写科技产业路线,失败作结。[详细]


打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮

1.扫描左侧二维码
2.点击右上角的分享按钮
3.选择分享给朋友
数据手册相关热门搜索

每月定期向您递送电子元器件规格书网中的最新元器件数据手册下载、库存信息及技术参数更新。请点击订阅:

《微波及射频》

5G网络在提供1Gbps至10Gbps吞吐量方面具有很好的前途, 并且功耗要求比今天的网络和手机都要低,同时还能为关键应用提供严格的延时性能。
热门小组
有问题请反馈