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2009-06-02 (多图) 如何将一个开源游戏移植给一款32位微控制器
随着微控制器性能增强,已经有可能用它们执行一些在90年代还需要PC处理能力的程序,而游戏领域的应用受这一进展影响很大。现在可以在某种移动应用(包含图形LCD和一个32位 ARM微控制器)中实现第一个PC上的3D游戏。本文将阐述如何将一个开源PC游戏的代码移植到一款有适当源文件结构的微控制器上。
2009-01-01 准时,随时:嵌入的实时性能
高速图形、用户界面和网络代表了嵌入系统设计的标准,而这些性能问题要求采用多任务的固件。随着新一代懂得计算机的用户和游戏玩家成为主要的嵌入设备客户,响应性能与实时性能成为了关键的评估因素。系统要管理优先级和各个任务,为用户、外部事件和网络提供近似即时的响应。为满足这些需求,商业供应商和开源社区提供了许多可以立即运行或定制的软件包,范围从最小的资源核心,到全功能的RTOS(实时操作系统)。
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2000亿元永远收不回的投资,换来一张五年就停止发展的TD-SCDMA网,而所谓自主知识产权比例饱受争议。蛮力改写科技产业路线,失败作结。[详细]


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