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动态游戏
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2008-03-13 电子元器件馆亮点连连看 市场发展"短平快"
第十三届国际集成电路研讨会暨展览会(IIC-China 2008)于日前圆满落下帷幕,其中电子元器件馆来自国内外的近200家参展商在成都、深圳和上海三地展示了其最新产品动态。更短的产品设计制造周期、更顺畅的供应流通渠道、更快的新标准新技术商用化速度……有一款曾经风靡一时的桌面小游戏叫“连连看”,通过捕捉展会期间一个个看似独立的闪光点,电子元器件市场“短平快”的发展轨迹正逐渐清晰。
2004-11-05 飞思卡尔半导体与NVIDIA联袂推出3D移动动态游戏
由于飞思卡尔半导体 和NVIDIA公司的合作,消费者有望不久就能在移动多媒体装置上享受呼之欲出的动态3D影像。这项参考设计包括飞思卡尔的i.MX21 多媒体应用处理器以及NVIDIA GoForce 3D 4500 无线媒体处理器(WMP)。
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2000亿元永远收不回的投资,换来一张五年就停止发展的TD-SCDMA网,而所谓自主知识产权比例饱受争议。蛮力改写科技产业路线,失败作结。[详细]


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