Imagination CEO:IP组合+多域安全/光线追踪技术助力打破同质化竞争
PowerVR光线追踪分两种,分别应对游戏机和手机/平板需求
Imagination的多媒体PowerVR是GPU市场的领导者,特别是在中高端市场推出了PowerVR Series7XT。该公司上次推出的入门级PowerVR Series7XE产品现在得到了很多客户。PowerVR视频编解码(包括4K)也非常领先,有一些中国客户已经使用该技术大量出货。摄像头ISP也很重要,因此Imagination做了重大投资;有很多客户也承诺要使用其产品。PowerVR团队在不断创新,包括GPU计算、VR、AR和计算机视觉,其中一个非常重要的技术是光线追踪。
Imagination在一些闭门会议中向客户演示了PowerVR红外线光线追踪技术,明年将会正式宣布这项技术。此外,PowerVR GPU性能不会随时间推移而大幅衰减,但其他竞争对手产品却会由于过热而大幅衰减。其原因是PowerVR GPU设计的效率非常高,不会产生过热。现在有很多产品在使用PowerVR,例如从低端的智能手机,到高端的平板电脑以及电视。另外,为了给客户提供强有力的支持,该公司现在也在和云端合作,从而保证客户能够快速使用和验证其技术。
图10:PowerVR GPU由于效率高,长时间工作不会由于过热而使性能显著下降。
图11:采用PowerVR GPU的最新产品。
那么,光线追踪技术会首先在游戏机上采用还是会在智能手机和平板电脑上同步采用?用户体验又是否会有区别?当笔者问到这个问题时,Hossein爵士回答道,光线追踪技术有两种,游戏机上用的相对来说较高端。一种是在某个场景,所有的物体都会受到光线追踪。这在下一代的游戏主机市场就可能看到。现在的游戏主机看起来功能和平板电脑非常相似,因此需要做一些美妙的功能,下一步就会采用光线追踪。另外一种技术是混合,即把正常的图像和光线追踪整合在一起,因此可以采用小得多的光线追踪芯片。所以说,全场景的光线追踪将会用到游戏机上,而混合式的光线追踪则会用在手机和平板上。
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- 第1页:广泛IP组合在多个市场取得成功
- 第2页:半导体行业出现第四类客户
- 第3页:多域安全实现关键数据根本隔离
- 第4页:物联网应用实质分为三个主要层级
- 第5页:IP组合可扩展,允许客户添加自己IP
- 第6页:MIPS已经渗透到多个市场和应用中
- 第7页:PowerVR光线追踪分两种
- 第8页:Ensigma互联及三大IP外的系统IP
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