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3D技术需解决舒适度问题 拍摄领域寻求突破

中国电子报 北京理工大学信息与电子学部主任 王涌天?? 2010年07月20日 ?? 收藏0
 第一,为提高头盔显示器的舒适程度,采用新型光学元件,改进头盔光学系统的设计,进一步减小系统的体积质量,进而减轻整体系统的质量。

  第二,为满足宽视场高分辨率的要求,开展新型结构的探索,研究新的设计方法,实现具有高度浸没感的3D头盔显示技术。

  第三,建立立体显示舒适度评价标准和客观检测方法,进一步扩大基于多投影机的真三维显示系统显示空间,提高图像亮度,并实现在医疗游戏娱乐领域的应用。

  第四,开展无扫描运动机构、无噪声、无振动、可靠性高、成本相对较低、无需佩戴任何辅助设备也无需头部跟踪、可360度周视观看、可实现水平视差和垂直视差的3D显示系统的研究。


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3D? 拍摄? 医疗? 游戏?

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